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Perfil en Docencia STEAM Robótica y programación, Ingeniería de Sistemas o Electrónica, con experiencia y conocimientos en
Robótica educativa
Programación en Python y Scratch
Educación y pedagogía
Uso de herramientas de Inteligencia Artificial Generación de código
Diseño de actividades y contenidos educativos
Objetivo del rol desarrollar material de clase digital a partir de una malla curricular, estructura metodológica y objetivos de aprendizaje previamente definidos.
Buscamos una persona creativa, organizada, con capacidad para transformar conceptos técnicos en experiencias de aprendizaje claras, prácticas y atractivas.
Interesados enviar hoja de vida y, si cuentan con él, portafolio o ejemplos de trabajos realizados.
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