21 oct
|
Blind Squirrel Games
|
Manizales
21 oct
Blind Squirrel Games
Manizales
Blind Squirrel Games (BSG) busca incorporar a un VFX Artist para aportar efectos visuales en tiempo real a proyectos de videojuegos.
Se trata de una ocasión tiempo completo y temporal, con base en Manizales, Colombia y con requisito presencial en estudio.
Descripción del puesto
La persona seleccionada creará, implementará y pulirá VFX en tiempo real bajo la guía de artistas sénior y responsables de proyecto.
Su trabajo ayudará a reforzar la jugabilidad, la claridad visual y la inmersión, colaborando con artistas, diseñadores, técnicos e ingenieros para que los efectos funcionen de forma artística y técnica dentro del juego.
Responsabilidades
- Crear e implementar VFX de alta calidad en tiempo real, incluyendo sistemas de partículas, shaders, texturas, geometría y elementos animados.
- Desarrollar efectos que favorezcan la legibilidad jugable, la narrativa visual y el estilo artístico del proyecto.
- Simular dinámicas creíbles y adaptar los efectos a enfoques realistas o estilizados según la dirección artística.
- Colaborar con diseñadores para crear efectos de combate, habilidades de personajes, interacciones ambientales y otros sistemas de juego.
- Equilibrar la calidad visual con los requisitos de rendimiento y las limitaciones de plataforma.
- Trabajar con ingenieros y technical artists para resolver incidencias e implementar soluciones técnicas.
- Contribuir a herramientas, flujos de trabajo y procesos que mejoren la producción de VFX .
- Adaptar activos y procesos a pipelines de juego establecidos o propietarios.
- Mantener los activos organizados en control de स्रोत?
Requisitos
- Grado en Arte, Animación o un campo relacionado, o experiencia profesional equivalente.
- Al menos dos años de experiencia profesional en producción de VFX .
- Participación en al menos un título AAA publicado como VFX o FX Artist .
- Portfolio o demo reel que demuestre VFX en tiempo real, criterio visual y comprensión técnica.
- Conocimiento de pipelines de producción de VFX y de las limitaciones de rendimiento del desarrollo de videojuegos en tiempo real.
- Fuertes habilidades de comunicación, colaboración y resolución de problemas.
- Capacidad para gestionar tareas, cumplir plazos y responder de forma constructiva al feedback.
Competencias valoradas
- Dominio profesional de una aplicación 3D como Maya o 3ds Max .
- Conocimiento avanzado de Houdini .
- Experiencia con herramientas de simulación como Maya nCloth , FumeFX , EmberGen o Houdini Pyro .
- Experiencia creando e implementando VFX dentro de motores de juego.
- Capacidad para crear texturas con Photoshop o Substance Designer .
- Experiencia generando elementos de VFX y sprite flipbooks con After Effects , Nuke o herramientas de compositing similares.
- Comprensión de shaders y materials aplicados al VFX en tiempo real.
- Comodidad trabajando con sistemas basados en nodos, scripts y herramientas propietarias.
- Pasión por los videojuegos y por el papel de los efectos visuales en la experiencia del jugador.
Experiencia adicional valiosa
- Desarrollo de VFX en Unreal Engine 5 o Unity .
- Creación y optimización de VFX para consolas modernas y PC .
- Perfilado del rendimiento de VFX con herramientas del motor y del juego.
- Desarrollo de herramientas o automatización de flujos con Python , MEL o lenguajes de scripting similares.
- Uso de Perforce para control de versiones.
Información adicional
La empresa ofrece un entorno independiente, colaborativo y orientado a la responsabilidad, la mejora continua y la calidad.
La elegibilidad para beneficios y ventajas puede variar según el puesto, el tipo de contratación y la ubicación.
#J-18808-Ljbffr
📌 VFX Artist (Expression of Interest) (Manizales)
🏢 Blind Squirrel Games
📍 Manizales