En Resilient Core Studios, estamos preparando el lanzamiento de la Developer Preview de CORE32, nuestro plugin de integración y lectura de assets optimizados (formato C32N) para Unreal Engine. Buscamos un ingeniero de software sénior especializado en C++ y arquitectura de motores gráficos para una auditoría técnica exprés y validación de estabilidad de 4 días.
Responsabilidades clave:
Auditar y revisar el código fuente del plugin C++ para asegurar una compilación limpia y sin caídas (crashes) en Unreal Engine.
Verificar el rendimiento de decodificación, el uso de memoria RAM/VRAM y la correcta integración visual del asset en una escena de prueba.
Realizar una revisión preventiva de seguridad en el manejo de binarios y tokens dentro del plugin para evitar fugas de datos en memoria.
Emitir un reporte ágil de hallazgos y correcciones necesarias previas al lanzamiento público.
Requisitos:
Experiencia avanzada demostrable en C++, desarrollo de plugins personalizados para Unreal Engine y pipelines de renderizado.
Conocimientos sólidos en optimización de geometría y manejo de memoria en bajo nivel.
Disponibilidad inmediata y autonomía para un proyecto de corta duración (4 días) o mas Depende del caso.
Qué ofrecemos:
Pago por honorarios fijos por entregable/proyecto.
Trabajo directo con la dirección técnica de Resilient Core Studios.
Ocasión a futuro: Si hay destacado desempeño técnico y sintonía, posibilidad de escalar a una colaboración continua (bolsa de horas o esquema de participación mediante vesting).